一、基础设置
1.开区前2小时只能和平模式
2.盟重土城每小时刷新大量BOSS,血量比地图内BOSS高一倍,爆率一样
3.小怪分普通-精英-统领怪物,血量依次增加,血量越多,爆率越高
4.BOSS分普通BOSS,变异BOSS,魔化BOSS,杀死普通BOSS几率召唤变异,杀死变异几率召唤魔化,终极武器只有变异或者魔化才有爆率。
5.所有地图免费进入,无任何限制。
6.祖玛装备开始可以分解元宝或者碎片,碎片是斗笠,灵玉等配件合成必备材料。
二、游戏步骤
1.上线就会赠送2个4重强化技能,战士是基本+烈火,法师雷电+盾,道士火符+骷髅
2.道士可以上线直接去裸奔干BOSS,法战需要先去小地图打一些BUFF装备
3.BUFF选择:防御,无敌,神佑BUFF必带,这是战士能抗BOSS的关键,法战打BOSS还需要带一个恶毒BUFF,可以使怪物中毒。其余BUFF就根据效果自由选择。战士想打BOSS要记住一点,要能抗才能打,所以战士优先佩戴防御类BUFF。
4.属性选择,前期主属性都不高,堆主属性是打不出伤害的,前期优先选择切割属性,单件切割属性最高100点。后期BUFF成型了,有资源强化装备了,就要优先选择主属性了,配合BUFF,伤害爆炸,那点切割伤害就微不足道了。
5.终极装备:赤月带适用BUFF的就是终极装备,如果有技能就更好了。
三、技能说明
1.传奇原有技能说明
强化技能4重可以触发特效,4重以上每重增加5%的伤害。意思就是4重就够了,9重是完美。
道士:
道士技能一共有5个可以强化的技能,分别为治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤神兽
治愈术:最高4级,4级的时候 每次治疗可以增加人物血量20%
施毒术:最高9级,每级成长附加更高的每秒掉血伤害。
灵魂火符:最高9级,4级之后开始有20%几率触发猎神符,20%几率双倍伤害。
召唤骷髅:最高9级,每3级变化骷髅外观。增加技能
0级(攻杀) 1-3级(攻杀+半月) 4-6级(攻杀+半月+烈火) 7-9级(攻杀+半月+烈火+麻痹)
召唤神兽:最高9级,每3级变化神兽外观。增加技能
0级(无特效) 1-3级(抗拒) 4-6级(抗拒+冰咆哮) 7-9级(抗拒+冰咆+冰冻)
宝宝可以继承人物道术*1.2伤害
宝宝可以继承人物血量*3血量
宝宝可以继承人物防御*3防御
5个技能达到4级或者4级以上时,道士触发复活效果。
战士:
战士技能一共有5个可强化的技能,分别为基本、攻杀、刺杀、野蛮、烈火。
基本:最高4级,4级的时候致命几率和致命伤害增加10%
攻杀:最高9级,4级之后概率触发麻痹增,触发麻痹的时候攻速增加。
刺杀:最高9级,4级之后几率附加额外伤害
野蛮:最高9级,4级之后撞人100%麻痹
烈火:最高9级,4级之后几率触发1.5倍伤害
5个技能达到4级或者4级以上时,战士无特殊效果(麻痹效果直接加在攻杀上面了)!
法师:
法师技能一共有5个可强化的技能,分别为雷电术、火墙、疾光电影、魔法盾、冰咆哮、
雷电术:最高9级,4级之后有概率触发第二条雷电
火墙:最高9级,4级之后火墙伤害人有概率触发3*3的火雨伤害
疾光电影:最高9级,4级之后伤害提高
魔法盾:最高4级,4级减伤70%
冰咆哮:最高9级,4级之后有概率冰冻目标
5个技能达到4级或者4级以上时,法师触发护身效果(蓝量抵扣30%伤害)
2.玫瑰技能说明(蓝玫瑰获取方式.打怪,玫瑰在庄园鉴定技能)
通用技能:
护体神盾 几率减少30%伤害.
财神驾到 怪物爆率增加20%.
斗战胜佛 增加杀人30%爆率
心灵召唤 召唤宝宝到身边.
道士技能:
噬血术
裂神符
死亡之眼
解毒术
法师技能:
灭天火
火龙气焰
流星火雨
冰霜群雨
战士技能:
擒龙手
逐日剑法
开天斩
十步一杀
四、BUFF说明
所有BUFF装备都是掉落鉴定概率
并且在土城330:320 天赋系统NPC那里可以强化BUFF属性。
天赋点在任务系统里面获得。(任务按钮在放随机回城石的右边)
1.武器说明
剑圣的;几率触发剑圣BUFF对3X3范围内怪物造成本次伤害的0.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的1倍的真实伤害
龙腾的;几率触发龙腾BUFF对2X2范围内怪物造成本次伤害的 1倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的2倍的真实伤害
湮灭的;几率触发湮灭BUFF对1格范围内怪物造成本次伤害的1.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的3倍的真实伤害
和平的;几率触发被攻击时让对方强制和平攻击模式3s(对怪物无效)
血噬的;几率触发被攻击时偷取对方当前血量的20%恢复自身(对怪物无效)
2.衣服说明
荆棘的;被攻击几率触发荆棘BUFF对5X5范围敌方人物造成1倍主属性真实伤害
寒霜的;攻击几率触发寒霜BUFF对攻击你的人物释放减速(移动速度,攻击速度,魔法施放速度)5秒
恩赐的;被攻击几率触发恩赐BUFF自己回血5%,持续10秒
拒绝的;被攻击几率触发反弹BUFF,击退身边敌人
禁锢的;被攻击几率触发禁锢BUFF,形成4X4范围禁锢区域,区域内禁止回城随机下线。
3.沃玛武器BUFF几率最高3%,祖玛武器最高6%,以上最高10%。重盔甲级别衣服BUFF几率最高3%,战神盔甲级别最高6%,新衣服最高10%。
4.首饰说明
破坏的;攻击时几率粉碎目标护甲,使其\防御降为0持续10秒。
恶毒的;攻击时几率使目标进入中毒状态10秒。
神秘的;攻击时几率使目标进入某种状态。
强击的;攻击时几率使目标无法攻击,持续3秒。
智慧的;攻击时几率额外造成最\大MP的5%伤害。
力量的;攻击时几率概率额外造成最大HP的5%伤害。
致命的;攻击生命值低于10%的怪物时,几率一击毙命。
幸运的;攻击时几率使幸运值增加9点持续10秒。
狂暴的;攻击时几率致命伤害提高50%持续10秒
暴击的;攻击时几率致命几率提高20%持续10秒
祝福的;攻击时几率魔攻道提高20%持续10秒
神力的;攻击时概率下次攻击提高30%伤害
疯狂的;攻击时几率触发疯狂BUFF,伤害额外提高20%持续3s
绝望的;攻击时几率触发让目标每秒损失2%HP,直到死亡或者小退
霸道的;攻击时几率触发对对方造成主属性上限的伤害
复苏的;攻击时几率恢复20%血量(HP低于20%)
吸血的;攻击时几率触发吸血BUFF(5/s)(CD10/s)
嗜血的;攻击时几率吸取目标100点生命恢复自身
慈悲的;被攻击时几率恢复50%血量(HP低于50%)
无敌的;被攻击时几率满血满蓝且无敌3秒
绝情的;被攻击时概率让对手下次攻击伤害降低30%
神佑的;被攻击时概率当前生命值翻倍8秒。
防御的;被攻击时概率当前双防增加500%持续10秒。
反击的;被攻击时几率反弹自身伤害给目标(扣血)
敏锐的;被攻击时概率完全躲避伤害
魔宗的;被攻击时几率恢复自身血量,扣除蓝量。
分身的;被攻击时几率召唤分身战斗.持续60秒 0 3
复仇的;被攻击时几率召唤爆裂蜘蛛炸伤敌人 0 3
自然的;被攻击时几率解除红绿毒效果 0 3
恐怖的;击杀怪物时20%几率召唤杀死的怪物BOSS除外。
贪婪的;散发着财富的气息,击杀怪物时10%概率额外获得500金币。
复活的;死亡时有50%概率满血复活。且无敌3S
五、天赋任务说明
条件: 获得天赋点数
首饰盒放满装备 1
生肖盒放满装备 1
当前职业5个技能4级 1
当前职业5个技能满级 1
包袱金币达到100W 1
包袱金币达到1000W 1
包袱金币达到5000W 1
普通地图击杀5只BOSS 1
炼狱地图击杀5只BOSS 1
密境地图击杀2只BOSS 1
回收物品500个 1
回收物品2000个 1
回收物品10000个 1
强化装备10次 1
强化装备100次 1
强化装备500次 1
杀人10个 1
杀人50个 1
杀人200个 1
鉴定玫瑰1次 1
鉴定玫瑰10次 1
鉴定玫瑰50次 1
林小姐洗属性10次 1
林小姐洗属性100次 1
林小姐洗属性500次 1
充值点达到20 1
充值点达到50 1
充值点达到100 1
首次攻击世界BOSS 1
击杀世界BOSS1次 1
击杀世界BOSS2次 1
击杀世界BOSS3次 1
共32点天赋点
六、强化装备
强化+1至+5成功率100%,+5以上几率成功。+5至+8失败掉1级。+9+10失败强化等级清0,使用保护卷不掉等级。
+10以上失败装备破碎,使用保护卷装备不破,但是强化等级清零。
强化+14之前只要成功就记录最高强化等级,再次强化至最高等级前成功100%。但是强化+11至+13需要消耗一张保护卷才能使用保底等级,无保护卷则按正常几率强化,失败装备会破碎
+14+15不记录保底等级。最高+15,+16成功几率几乎为0.